- Erste Schritte im Projekt: Einleitung, Projektüberblick, Wie man's nicht macht, Bilder in Photoshop zerschneiden, Import in After Effects & Tiefenstaffelung, Animation der Kamera (kostenloser Demofilm)
- Bilder perspektivisch zerschneiden: Vanishing Point Exchange, Perspektive mittels Fluchtpunkt, Bild in After Effects importieren, Richtiges Ausgabeformat wählen
- Cinema 4d: Die Grenzen des Fluchtpunkts, Erzeugen von Textur und Geometrien, Anpassen und Rendern der Geometrie, Auswahl der Rendereinstellungen, Import der Kameradaten aus Cinema 4d, Der Flug durch das Tor – alles gefaked, Noch ein Motiv, dieses Mal Fast Forward, Mit Trick Positionen austauschen
- Neue Materialien erzeugen: Einleitung in das nächste Motiv, Materialsetup ein wenig anders, Brennweite des Fotos ermitteln, Null-Objekte und Rendertags, Nachbauen der Bibliothek, Kameraanimation und Problemanalyse, Erweitertes Compositing mit Spiegelung, Mehr Möglichkeiten mit Camera Mapping
- Schnitt der Motive: Die Motive zur Musik schneiden, Genauere Analyse des Opener, Schwarzblende erstellen, Splitterndes Glas mit Zertrümmern-Effekt, Tracker zum Leiten der Glasscherben (kostenloser Demofilm), Mit Expressions Ausdruck im Glas, Animieren eines einzelnen Buchstabens, Schweif für den Buchstaben, Buchstaben zufällig erzeugen, Mehr Buchstaben hinzufügen, Finish mit Camera Shaker und Motion Tile
- Effekte hinzufügen: Teil 2 des Opener mit Buchstaben füllen, Verwackeln mit einer Expression
- Die Königsdisziplin: Überleitung zu Szene 3, Textebenen in 3D erstellen, Einzelnen Buchstaben in 3D animieren, Mehr Kontrolle über den Wiggler, Duplizieren der Wörter, Arbeitsbeschleunigung mit Stellvertreter, Lightpainting 1 mit 3dStroke, Lightpainting 2 mit Bend und Motionblur,
- Schriften verzerren und Partikel erzeugen: Überleitung zum Opener Teil 4, Hilfslicht aus Cinema zur Positionierung, Textanimationen und die Tiefenschärfe, Limits von 3D Stroke und Particular, Erweiterung der steuernden Expression, Zeitlich nicht fixierte Keyframes, Die andere Methode, Physik in Particular (kostenloser Demofilm), Erstellung eigener Partikel, Particular in die Szene einsetzen, Wie man mehrere Linien zeichnet
- Titel einsetzen und Finale inszenieren: Einleitung zum Teil 5 des Opener, Text setzen & "Title- und Action-Safe", Blättersturm 1: Gegenstück zur Letterbox, Blättersturm 2: Partikelsystem, Blättersturm 3: Feineinstellungen, Animation des Textlogos, Letzte Handgriffe am Opener
- Interview einfügen: Vorbereitung der Interviewdaten, Erste Handgriffe für eine Bauchbinde, Aufbau der Bauchbinde, Abbau der Bauchbinde, Letzte Feineinstellungen für den Opener
- Der Abspann: Einleitung zum Abspann, Unterschiede zwischen Weichzeichnern, Eine Variation des üblichen Title Crawl
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